Skip to main content

เครดิต

สมาชิกในทีม

โครงงานพัฒนาเกม TrashMelody โดยสอดคล้องกับการเขียนโปรแกรมแบบ Object Oriented

ชื่อรหัสนักศึกษา
นาย กวิน เรืองประทีปแสง59070009
นาย คุณานนต์ ศรีสันติโรจน์59070022
นาย ฐิติภัทร วรรัตน์59070043
นาย นาธาร เยี่ยงศุภพานนทร์59070087
นางสาว อภิชญา ค้ำโพธิ์59070186

นำเสนอ

ผศ. ดร. มานพ พันธ์ุโคกกรวด
ผศ. ดร. ธนิศา นุ่มนนท์

รายงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของรายวิชา การสร้างโปรแกรมเชิงอ็อบเจกต์ (รหัส 06016211)
สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2560

เทคโนโลยีที่ใช้

libGDX

Gradle

Vavr

Super Jumper

Kotlin

Osu Game map

  • สำหรับการนำแมพ (เวลาในการกดแต่ละปุ่ม) มาใช้ในเกม